© Gaston Bergeret

La Cité de l’architecture et du patrimoine a ouvert ses portes en 2007 et a confié à Pleine Lune le développement, le graphisme et l’écriture d’une grande parie du contenu multimédia des galeries d’exposition permanente.

Les galeries d’expositions permanentes s’étendent sur 8000 m2 dans lesquelles Pleine Lune a réalisé 3 bornes multimedia, 35 films d’archives, 26 Tables numériques interactives, 2 dessins animés, deux installations multi-écrans ( ateliers d’architectes et paroles d’architectes ). Le tout en collaboration avec les équipes et commissaires de la Cité.

Les tables numériques interactives

TNI (table numérique interactive)

L’objectif des ces tables est de montrer une collection de documents (images, photographies, textes, gravures, plans d’architecte) en haute définition. Nous avons créé un moteur informatique commun à toutes les tables, chaque écran étant décrit par un fichier excel (.xml) externe et lié à une base de données d’images. Cette solution présente trois avantages : Un seul et même logiciel pour un grand nombre d’écrans dans la galerie. Une mise à jour simple des contenus. La possibilité pour la Cité de l’Architecture d’ajouter des tables sans faire appel à un prestataire extérieur. Nous avons volontairement réalisé un design très simple, mais très rigoureux afin de mettre en valeur au maximum les qualités propres des documents ainsi présentés.

Graphisme des tables numériques interactives :

    diaporama

    Les dessins animés 2 dessins animés muets, d’une durée d’environ 6 minutes, racontent l’histoire de la façade et de l’habitation collective. Leur objectif est d’introduire, sur un registre ludique, les bases des problématiques des thèmes abordés tout au long de l’exposition.

    Du mur à la peau

    Conception : Fernando Marza
    Réalisation : Laurent Simonini
    Illustrations : Blandine Galtier

    pour La cité de l’architecture et du patrimoine

    Ces deux écrans introduisent succinctement les espaces scénographiques dédiés à leur sujet. L’enjeu clairement défini était de permettre à tout public d’acquérir rapidement les étapes clés de ces deux problématiques ( comme par exemple la transformation du mur extérieur porteur avec percements à une peau externe non structurelle sur les immeubles ) ceci afin de mieux comprendre par la suite les exemples de construction présentés dans la galerie. La difficulté résidait également dans le choix assumé de n’utiliser aucun commentaire textuel ou sonore, ce qui nous a amené lors de l’écriture à utiliser parfois des raccourcis narratifs légèrement décalés. Graphiquement, nous nous sommes inspirés directement des dessins exécutés à main levée par Le Corbusier : Très clairs et très simples, leur aspect poétique reste intact encore aujourd’hui. L’animation volontairement dépouillée, privilégie les idées plutôt que l’aspect purement graphique

    Habitation collective

    Conception : Fernando Marza
    Réalisation : Laurent Simonini
    Illustrations : Blandine Galtier

    pour la Cité de l’architecture et du patrimoine

    Les films d’archives Les Films d’archives restituent un large corpus d’images d’archives dans une proposition en cohérence avec la compréhension du parcours.

    Les bornes de contenu Contrairement aux tables numériques interactives, ces bornes sont constituées de contenus aux formats très variés. Nous les avons donc réalisées sur mesure en fonction des différentes thématiques abordées et le traitement graphique a joué un rôle primordial. Notre charte graphique permettait de montrer des vidéos, des textes, des images dans un seul et même programme, tout en restant accessible au plus grand nombre.

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      Présentation générale de la cité