le film des sépultures mérovingiennes

Parmi nos dernières réalisations, le film d’animation sur les sépultures de la nécropole mérovingienne de Saint Rieul au musée Archéa nous a permis de lier fortement l’espace de diffusion, le lieu de la découverte des sépultures ( situé à 100 m à vol d’oiseau face au lieu de diffusion ) et le sujet du film (les sépultures présentées sous forme de fac-similés au pied de la projection).

Il s’agissait donc pour nous de répondre à plusieurs problématiques :

• Expliquer, à un public plutôt jeune, le contexte de découverte des objets archéologiques présentés dans la salle.

• Situer physiquement le lieu des découvertes par rapport au musée, étant donné sa situation très proche et fortement mise en valeur par l’architecte du bâtiment.

• Etablir un rapport visuel entre les facs-similés des tombes présentées au pied de l’écran de projection, les objets dans la salle et le lieu de découverte, le tout par l’animation.

• Introduire les techniques archéologiques et scientifiques de manière ludique en s’appuyant sur les recherches réalisées sur les objets présentés.

Les sépultures de Saint Rieul

film d’animation
Musée Archéa - Louvres-en-Parisi - 2010
Réalisation Laurent Simonini

Le film commence par une image de la vue depuis la salle du musée ( depuis laquelle le visiteur voit clairement la tour Saint Rieul, lieu des découvertes archéologiques) , puis nous emmenons virtuellement le spectateur sur le site même afin de commenter la découvertes des tombes, avant de détailler les objets en utilisant pleinement la scénographie ( la projection est en rapport direct avec les fac-similés ).

la galerie et la tour Saint Rieul

La fin du film ramène le spectateur dans le musée. Les différents espaces du sujet sont ainsi en dialogue constant et nous avons pu tirer parti de l’implantation du site et de la scénographie afin que le spectateur situe parfaitement le lieu de ces découvertes. Nous avons utilisé à la fois de l’animation 2D1/2, du dessin, des photographies et de l’animation traditionnelle.